KERJASAMA INTERNASIONAL

Muhammad Rafi Ronaldi, salah satu mahasiswa Prodi Bahasa Inggris D3 yang ikut berpartisipasi dalam program internasional bersama universita Kanto Gakuin

Prodi Inggris

Fakultas Bahasa dan Budaya, Universitas Darma Persada memiliki 2 prodi yang terkait dengan bahasa dan budaya Inggris. Pertama adalah Prodi Bahasa dan Kebudayaan Inggris (S1) dan yang kedua adalah Prodi Bahasa Inggris (D3). Dalam beberapa tahun ini telah dilaksanakan beberapa program terkait bahasa dan budaya Inggris. Program kegiatan tersebut dilaksanakan bersama Universitas Kanto Gakuin dan Universitas Prefektural Kumamoto. Berikut adalah berbagai implementasi kerja sama antara Universitas Darma Persada yang terkait dengan prodi Bahasa dan Kebudayaan Inggris (S1) dan Prodi Bahasa Inggris (D3).

Online International Exchange Seminar Dengan Universitas Kanto Gakuin

Kegiatan Online International Exchange Seminar diadakan atas kerja sama antara Universitas Kanto Gakuin (selanjutnya ditulis KGU) dengan Universitas Darma Persada (selanjutnya ditulis UNSADA). Kegiatan ini diikuti oleh 31 orang yang terdiri dari 14 mahasiswa dari UNSADA dan 15 orang dari KGU. Kegiatan ini merupakan kegiatan yang ke-2 setelah kegiatan pertama di tahun 2022. Di dalam kegiatan ini, mahasiswa KGU dan UNSADA bekerja sama dalam dua proyek dan melakukan presentasi (masing-masing lima hingga sepuluh menit) dalam bahasa Inggris untuk setiap proyek sebagai hasil pembelajaran. Proyek pertama adalah memperkenalkan KGU dan UNSADA satu sama lain dengan fokus pada latar belakang budaya dan pendidikan. Proyek kedua adalah membangun temuan dari proyek pertama dengan membuat rencana awal untuk program pertukaran internasional baru antara kedua universitas.

Di dalam kegiatan ini, mahasiswa dituntut untuk bisa menyampaikan pendapat, pemikiran, dan perasaannya dengan menggunakan bahasa Inggris. Lalu para peserta juga diposisikan harus dapat memahami input berupa penjelasan atau deskripsi dalam bahasa Inggris dari para instruktur. Dengan kondisi tersebut, para peserta memiliki fasilitas untuk dapat meningkatkan kemampuan komunikasinya dengan menggunakan bahasa Inggris. Selain itu, dalam kegiatan ini, peserta harus menggunakan berbagai platform untuk dapat menyelesaikan berbagai tugas. Platform itu antara lain, Google Slides, Google Docs, dan Canvas (Learning Management System). Melalui tugas-tugas dalam kegiatan, para peserta memiliki kesempatan untuk meningkatkan literasi digitalnya.

Cross Cultural Exchange Event (Tatap Muka) Dengan Universitas Kanto Gakuin

Kegiatan tatap muka Cross Cultural Event diadakan atas kerja sama antara Universitas Kanto Gakuin (selanjutnya ditulis KGU) dengan Universitas Darma Persada (selanjutnya ditulis UNSADA). Kegiatan ini diikuti oleh 10 orang yang terdiri dari 5 mahasiswa dari UNSADA dan 5 orang dari KGU. Kegiatan ini merupakan kegiatan tatap muka yang pertama. Selama ini UNSADA dan KGU sudah beberapa kali melakukan kegiatan interaksi antar mahasiswa. Ini adalah kegiatan tatap muka yang pertama. Di dalam kegiatan ini, mahasiswa KGU dan UNSADA saling memperkenalkan budaya dari negaranya masing-masing. 

Kegiatan ini berisi interaksi antar mahasiswa dengan latar belakang budaya dan sosial yang berbeda. Dengan kegiatan ini, memungkinkan para peserta untuk memahami dan menghargai perbedaan antar budaya. Kegiatan ini juga membantu dalam mengurangi prasangka, stereotip, dan diskriminasi, serta meningkatkan toleransi dan penghargaan terhadap keberagaman. Lalu, dengan kegiatan ini, para peserta juga dapat saling bertukar pengetahuan, ide, dan pengalaman. Hal ini membuka pintu bagi pembelajaran tentang tradisi, kepercayaan, dan praktik budaya yang berbeda, serta memperkaya pemahaman peserta tentang dunia.

Online International Exchange Seminar Dengan Prefectural University of Kumamoto

Kegiatan ini merupakan kegiatan yang diadakan atas kerja sama antara Universitas Darma Persada (selanjutnya ditulis UNSADA) dengan Prefectural University of Kumamoto atau Universitas Prefekural Kumamoto, Jepang (selanjutnya ditulis PUK). Kegiatan ini diikuti oleh 16 orang mahasiswa UNSADA, yang terdiri dari 15 mahasiswa dari Prodi Bahasa dan Kebudayaan Inggris (S1) dan 1 orang mahasiswa dari Prodi Bahasa Jepang (D3). Di dalam kegiatan ini, mahasiswa PUK dan UNSADA saling memperkenalkan budaya dari negaranya masing-masing.

Banyak hal yang dicapai oleh mahasiswa dalam kegiatan ini. Mahasiswa menyebutkan beberapa indicator kemampuan akademik yang bertambah, namun yang paling penting diantaranya adalah: 1) kemampuan berbahasa Inggris secara lisan, 2) kemampuan presentasi, 3) kemampuan menyusun materi presentasi, 4) pengetahuan umum tentang Jepang dan Kumamoto, dan 5) keterampilan mengatasi language barrier. Selain itu, mahasiswa juga belajar mengambil keputusan ketika menetapkan materi presentasi, membuat perencanaan singkat untuk persiapan presentasinya, bisa berpikir kritis tentang paparan dari mahasiswa Kumamoto, mengasah kreatfitas dan keingintahuan, mendapat kemampuan menyerap dan menganalisi informasi, kemampuan beradaptasi, kemampuan bekerjasama, kemampuan mengatur waktu, dan mengembangkan jaringan pertemanan.

Chinese (Simplified)EnglishIndonesianJapanese

kayaraya88

,

kayaraya

,

kayaraya slot

,

kayaraya slot

,

dewaslot88

,

Slot777

,

Kelola interaksi pelanggan secara efisien lewat sistem CRM MTP di KAYARAYA, yang dirancang untuk menyatukan data dan strategi dalam satu dasbor cerdas.

,

situs depo 5k

,
http://abcts.org/

pemain lama menjaga konsistensi kemenangan di mahjong ways 2

waktu senggang menjadi peluang menang bermain mahjong ways 2

menikmati mahjong ways 2 agar tetap menjadi hiburan sehat

memanfaatkan bonus dan promosi ketika bermain mahjong ways 2

memahami fitur pembayaran dan simbol khusus dalam mahjong ways 2

mahjong ways 2 sebagai hiburan malam yang menguntungkan

kenali pola kemenangan tersembunyi mahjong ways 2 melalui analisis putaran panjang

mahjong ways 2 permainan favorit penggemar scatter

bermain mahjong ways 2 supaya pikiran tetap segar

berhasil tarik jackpot besar dari mahjong ways 2

strategi malam hari di mahjong ways 2 untuk pemburu jackpot

rahasia pola scatter turun terus menerus

raih pengalaman bermain mahjong ways 2 paling maksimal dengan setting bet

rahasia pemain berpengalaman menaklukkan mahjong ways 2

main mahjong ways 2 santai dari rumah sambil ngopi

panduan lengkap pemula bermain mahjong ways 2 dari nol hingga menghasilkan jackpot

kombinasi taruhan kecil dan sabar di mahjong ways 2

bermain mahjong ways 2 supaya tidak lupa waktu dan emosi

cara mengelola saldo dana ketika bermain mahjong ways 2

bangun rutinitas harian bermain mahjong ways 2

mode putaran cepat mahjong wins 3 menyusun

algoritma pembaca pola mahjong ways 3 mengukur

perubahan tata letak mahjong wins 3 membuat

pengaturan siklus mahjong wins 3 menjaga kombo

area potensial mahjong wins 3 pg terlihat

struktur putaran mahjong ways 2 menata burst

area potensial mahjong ways 2 terbuka saat

pengelolaan momentum mahjong pragmatic menyeimbangkan tekanan spin

mode putaran cepat mahjong ways 2 menjaga

algoritma pembaca pola mahjong ways 2 memantau

pengaturan siklus mahjong wins 3 mengatur scatter

perubahan tata letak mahjong ways 2 membuka

struktur putaran mahjong wins 2 menjaga rantai

area potensial mahjong wins 3 muncul saat

pengelolaan momentum mahjong wins 3 menata intensitas

pengaturan siklus mahjong ways 3 menjaga urutan

pengelolaan momentum wild bandito menjaga reel konsisten

struktur putaran mahjong wins memperpanjang kombo saat

mode putaran cepat mahjong pg membantu fokus

area potensial mahjong pragmatic terbentuk saat tekanan

algoritma pembaca pola gate of olympus menghitung

pengaturan siklus sweet bonanza 1000 menjaga simbol

perubahan tata letak mahjong pragmatic menjaga tempo

area potensial wild bandito terlihat saat reel

struktur putaran starlight princess menjaga bonus bertahap

visualisasi tren scatter

ritme kemunculan scatter

penurunan varians bertahap

kombinasi pada putaran awal

intensitas visual petir

sinkronisasi simbol premium

arah momentum putaran

penyesuaian mekanis mikro

perkiraan harian menunjukkan potensi

keseimbangan simbol bernilai tinggi

visual tren menampilkan pergerakan scatter

perkembangan mahjong ways 2

mahjong ways 2 versi 2026

kajian strategis mahjong ways 2026

pola minat mahjong ways

transformasi mahjong ways 2

mahjong ways di era game modern

game digital baru mahjong ways 2

perspektif tren konsumsi mahjong ways 2026

transformasi pengalaman bermain mahjong ways

studi minat jangka panjang mahjong ways 2

popularitas mahjong ways

mahjong ways 2 game digital 2026

faktor psikologis mahjong ways

relevansi mahjong ways 2

evolusi game digital mahjong ways

Mahjong Ways 2 Evolusi Sebagai Game Populer Teknologi Finansial

Inovasi Sistem Mahjong Ways Berbasis Ekonomi Digital

Mahjong Ways 3 Tumbuh Sebagai Hiburan Modern Mengikuti Arah Teknologi

Sweet Bonanza 1000 Berkembang Dengan Ekosistem Digital

Momentum Hasil Pada Mahjong Ways Mulai Stabil Tahun Ini

Mahjong Ways Mengalami Pergeseran Ritme Menang Di Periode Terbaru

Di Balik Sweet Bonanza 1000 Ada Pola Risiko Mirip Trading

Sinyal Teknis Neural Network Dalam Mahjong Ways 2

Volatilitas Mikro Ala Ai Di Mahjong Ways

Algoritma Mesin Membaca Fluktuasi Pola Mahjong Ways 3

Inkronisasi Klik Pada Mahjong Ways 2 Untuk Kendali Konsisten

Penjadwalan Proses Internal Mahjong Ways 3 Membantu Menghindari Gangguan Mikro

Ceruk Hiburan Modern Mahjong Ways Memberi Keuntungan Realistis

Tren Pembayaran Nontunai Menguatkan Daya Tarik Mahjong Ways 2

Adaptasi Kebiasaan Singkat Sweet Bonanza 1000

Perhatian Mikro Mahjong Ways 2 Menawarkan Kejutan Ringan

Kebiasaan Transaksi Digital Mendorong Sweet Bonanza 1000 Diasosiasikan

Pola Transisi Halus Dalam Mahjong Ways 3 Alami

Ritualitas Singkat Malam Hari Dengan Mahjong Ways 3

Data Input Mikro Mahjong Ways Menyesuaikan Ritme

Sinkronisasi Sentuhan Layar Di Mahjong Ways 2 Membantu Menjaga Tempo

Selektif Bonus Starlight Princess Bergerak Di Frequency Peak Continuum

Pola Transisi Frame Pada Mahjong Ways 3

Mekanisme Umpan Balik Visual Sweet Bonanza 1000 Lebih Cepat

Kalibrasi Warna Dinamis Pada Starlight Princess Mengelola Fokus Panjang

Prediksi Ai Volume Trading Membantu Kemenangan Sweet Bonanza 1000

Trend Analytics Menyatukan Siklus Putaran Mahjong Ways 2

Pengamatan Santai Mahjong Ways Mendukung Konsistensi Aktivitas Digital

Siklus Hening Mahjong Pragmatic Mempertahankan Stability Modulation Framework

Melintasi Fase Tekanan Game Mahjong Secara Jangka Panjang

Umpan Balik Real Time Model Finansial Di Starlight Princess

Risiko Terukur Dan Reward Step Up Sweet Bonanza 1000

Percobaan Cepat Di Mahjong Ways Dengan Satu Putaran Tambahan

Mahjong Ways 2 Mengalami Lonjakan Perhatian Setelah Perubahan Pola Permainan

Persaingan Game Serupa Sweet Bonanza 1000 Masih Bertahan

Akibat Ketidakseimbangan Data Awal Mahjong Ways

Perubahan Internal Menggeser Arah Mahjong Ways 3 dengan Prediksi Adaptif

Implikasi Pembacaan Pola Berulang Mahjong Wins 2 dengan Pembelajaran Mesin

Sinkronisasi Ritme Internal Starlight Princess Seperti Sistem Trading Otonom

Adaptasi Sistem Berkelanjutan Mahjong Wins 2 dalam Pembelajaran Mendalam

Konsekuensi Penyesuaian Awal Data Mahjong Ways Seperti Pasar Terkalibrasi

Cara Sistem Merespons Ketimpangan Internal Mahjong Ways 2

Arah Dinamika Baru yang Muncul Mahjong Ways 3 Berbasis Model Adaptif

Hubungan Stabilitas Berkepanjangan Mahjong Wins pada Fase Efisiensi

Keterkaitan Antar Tampilan Mahjong PG dalam Sistem Kuantitatif